
Происхождение зонка (англ. Zonk) не установлено. Первые наборы для этого развлечения появились в 1982 году, но классические правила игры в зонк были известны и ранее. Имеется множество версий с десятками призовых комбинаций.
Суть и цели игры
Победить здесь можно, если получить больше очков, чем соперник. Баллы набираются путем бросания костей. Простые правила, веселый интересный геймплей привлекают студентов Запада и не только. Эта дисциплина часто фигурирует в фильмах, книгах.
Знаменитая РПГ Kingdom Come: Deliverance предлагает зонк в качестве стандартной игры для таверны, по аналогии с гвинтом Ведьмака. Сейчас уже трудно сказать, какая из дисциплин популярнее среди геймеров.

Комбинации костей приносят больше выгоды, чем единичные кубики. В онлайн версиях развлечения список призовых сочетаний расположен непосредственно на игровом поле. Партия ведется до достижения конкретной планки, во всех вариантах она разная. Победителем объявляется участник, набравший нужное количество баллов первым.
Необходимый для игры инвентарь
Наборы для зонка содержат кости, бланки для записи промежуточных результатов, стираемую таблицу, где подводят итоги турниров. При этом, чтобы проверить удачу, не нужно покупать комплект. Кости и клочок бумаги — все, что необходимо для развлечения.
Количество костей варьируется — имеется две версии игры. Как правило, требуется 6 кубиков, в ряде случаев предусматривается использование пяти. Если развлечение проводится на 5 костях, некоторые призовые выпадения могут быть удалены из правил по согласованию.
Также потребуется бумага, ручка для записи (подсчета) набранных баллов. Специальное игровое поле не понадобится. Партии можно проводить на столе, полу, даже кровати, при условии, что это удобно соревнующимся. Если ожидается увеличенное количество участников, есть вариант расчертить таблицу, чтобы записывать очки каждого раунда.
Комбинации
После метания костей их значения анализируются, складываются между собой и формируются в призовые сочетания. Комбинации и правила игры в зонк можно освоить за пару раундов тренировки. Они представлены в следующих таблицах.
Три кубика с одинаковыми значениями.
Вид «тройки» | Количество очков |
---|---|
При этом четвертая выпавшая единица может повысить ценность комбинации еще на 1000 баллов. Соответственно, пятерка увеличивает багаж очков на 500. Некоторые варианты правил не предусматривают такой опции для четвертой кости.
Бонусные сочетания.
Пятый или шестой кубик | Стоит так же, как и выпадение сочетания из трех аналогичных костей. Например, пять двоек принесут 200 очков за «тройку» и 200 — за пятый кубик того же значения. Четвертый чаще всего в расчет не принимается. |
Три пары | Приносят бонусный бросок и 750 очков. Если выпало два кубика одного значения, и четыре — другого, приз не будет начислен. |
Все разные | 1500 баллов плюс бонусный бросок. Вариация — 1000 несгораемых очков. |
Вне комбинаций — одиночные результаты бросков. Очки приносят только два из них: единица и пятерка, по 100 и 50 баллов, соответственно. Также, если участнику удалось собрать все шесть костей в какие-либо сочетания, ему положен дополнительный бросок. От него можно отказаться, если этого требует ситуация.
Правила игры в зонк
Отличие игры от большинства других настолок — она подходит для одиночного развлечения, без дополнительных участников. Как правило, персональная партия ведется до достижения определенной планки баллов за конкретное количество бросков.

При этом веселее участвовать вдвоем или компанией. Ход развлечения можно описать так:
- Раунд состоит из попеременных ходов соперников. Первый игрок бросает кости, смотрит результат, формирует комбинации. Выгодные сочетания ему позволяется сохранить на потом.
- Кидать остальные кубики можно сколько угодно раз, составляя новые комбинации и откладывая их. При этом постоянно растет вероятность достичь зонка. Данным термином называется ситуация, при которой из оставшихся костей невозможно получить ни одного бонусного сочетания.
- Если объявлен зонк, участник теряет накопленные за ход баллы, а также отложенные ранее за предыдущие выпадения. Усложненные варианты развлечения предполагают дополнительный штраф — 500 или 1000 пунктов, если соревнующийся закончил таким образом три раунда подряд.
- Если участник еще до зонка отказался от права бросать оставшиеся кубики, накопленные ранее очки записываются в таблицу выигрышей, идут в общий зачет. Ход передается другому человеку по часовой стрелке.
- Каждая партия имеет установленную оппонентами совместно планку очков — 5000, 10,000 или больше. Если соревнующийся ее достиг, остальные обладают правом на еще один круговой раунд. Как только он закончен, объявляется победитель по сумме пунктов.
Некоторые варианты развлечения предусматривают достижение определенного порога в раунде, прежде чем будет позволено отказаться от дальнейших действий. Зонк по-крупному — это право на бросок кубиков, которые остались после хода предыдущего игрока. Например, если участник набрал 1000 за «тройку», его противник может метнуть три сохранившиеся кости. Если он выбьет хотя бы одну комбинацию, то получит 1000 и начисления, полагающиеся за нее.
Еще один вариант — игра пятью кубиками. Здесь невозможно выбить три пары, поэтому предусмотрено дополнительное правило. При выпадении пяти одинаковых значений участник побеждает автоматически.
Успех во время развлечения приносят интуиция, логика, внимательность, удача. Также имеет большое значение опыт. Тем не менее без изучения правил и особенно вероятностей выпадения различных сочетаний добиться хороших результатов не получится. Знание всех этих сведений — важный этап становления профессионального игрока.
Вероятность выпадения сторон
С помощью таблиц, основанных на математических вычислениях, можно сделать прогноз появления во время развлечения определенных ситуаций. Это касается вероятностей выпадения сторон.
При первом броске шести костей.
Сочетания | Вероятность |
---|---|
При повторном броске.
Сочетания | Осталось три кости | Осталось четыре кости | Осталось пять костей |
---|---|---|---|
Вероятность выпадания зонка.
Количество бросаемых кубиков | Значение |
---|---|
Вероятность выпадения призового броска.
Количество бросаемых кубиков | Значение |
---|---|
Чаще всего менее вероятные сочетания ценятся выше во время раундов в игре. Таблицы содержат сведения, актуальные при действии традиционных правил подсчета и передачи ходов.

Комментариев пока нет.
Ваш комментарий будет первым.