
Резкое увеличение популярности онлайн-гемблинга, по оценкам аналитиков, привлекло внимание злоумышленников. Сообщается, что это обстоятельство привело к почти 77% росту количества кибератак, нацеленных на игорную индустрию в третьем квартале 2020 года.
Отчет одной из ведущих компаний в области противодействия кибератакам Nexusguard также показывает огромный рост общего числа DDoS-атак. По подсчетам аналитического отдела, этот критерий в третьем квартале текущего года по сравнению с аналогичным прошлогодним периодом вырос на 287%. Преступники стремятся использовать максимальную пропускную способность серверов для создания эффектов задержки в процессе игры.
«Онлайн-игры растут как снежный ком отчасти из-за роста технологий, а также ограниченных возможностей во время пандемии. Это предоставляет мошенникам широкий спектр целей для нанесения ударов», — сказал главный технический директор Nexusguard Джуниман Касман.
Он добавил: «Поставщики игровых услуг и другие организации должны принять меры для защиты отрасли. Важно регулярно проводить учения по реагированию на инциденты с целью уменьшить перебои в обслуживании во время атак».
Исследователи Nexusguard предупреждают, что одного обнаружения и смягчения последствий недостаточно для преодоления крупных DDoS-атак. По их мнению, разработчики игр и поставщики услуг должны сотрудничать в борьбе с несанкционированными действиями. В основу противодействия необходимо заложить сочетания технологий, обмен знаниями и лучшие практики безопасности.
Комментариев пока нет.
Ваш комментарий будет первым.